Cocos ICE 首次线下亮相,用游戏引擎跨界赋能在线教育

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6月19日,Cocos 技能沙龙上海站如期举行。在本次沙龙上,Cocos 引擎官方团队向咱们叙述了 Cocos 自迈入 3D 年代后的最新引擎更新与技能发展,一起,针对在线教育场景的互动课件编辑器“ICE”也初次正式在线下与咱们碰头,让咱们看到了 Cocos 更为多元的职业支撑。

(Cocos 引擎CTO林顺)

“咱们期望能够凭借技能的力气,为教育职业的课件代码难题供给解题思路”,Cocos 引擎CTO林顺表明,经过ICE编辑器,Cocos 将在游戏范畴堆集的互动引擎和编辑器的经历服务于各大教育组织,以技能赋能教育职业,让教师们不必写代码也能够完美生成跨渠道互动课件,让教育组织技能团队能够更高效开发更多高档功用。

Cocos ICE(Cocos Interactive Courseware Editor 互动课件编辑器)是一款零编程、高功率、轻量级的互动课件制造东西。据介绍,ICE编辑器具有教育职业常用的挑选、拖拽、填空等题型模板和数十个根底游戏玩法,教师可快速填充,制造出个性化、游戏化课件。一起,根据 Cocos 强壮的引擎底层技能,制造完成后的课件可获得更好的功用和更小的包体,且深度支撑各大干流渠道。

此外,技能团队可一键切换 Cocos Creator 开发形式,自在定制扩展功用,提交丰厚的体系组件和控件到素材库,完成高效协同作业。此外,该技能计划也能够对接、嵌入恣意第三方教育完好解决计划,完成跨渠道多端互通。强壮的功用和快捷的操作,招引了多家教育组织与ICE编辑器进行内测协作。

未来,Cocos ICE 将面向全职业敞开。在此过程中,Cocos 也将致力于坚持技能和渠道的中立性,不断晋级引擎才能掩盖2D/3D/XR/AI,使ICE编辑器能够习惯直播、录播、AI课等各种不同教育场景,并适配各种终端设备,包含未来的XR设备。

Cocos 引擎自2020年起开端布局教育职业,现在商场上90%以上的在线教育渠道都挑选了 Cocos 作为互动式教育内容的开发引擎。在本次沙龙上,对 Cocos 引擎的技能讨论,也早已从游戏延伸到了教育、修建、轿车等多个职业应用范畴之中。Cocos 引擎将持续秉承“以技能推进数字内容职业的功率提高”的企业愿景,更好地协助开发者们完成目标和发明价值,与开发者一起前行。




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