知更星:STEAM教具不等于“益智玩具”

素质教育 0

  当时国内商场大部分的STEAM教育组织,关于STEAM教育的了解还处在“编程”和“机器人”这两个关键词上。
  因为我国单学科教育的概念根深柢固——每个学科都有自己固定的教育方法和根底方向,所以当STEAM教育这个跨学科概念刚刚进入我国教育商场的时分,许多组织和校园,也并不能把STEAM教育的五大学科进行很好的交融运用,但这无疑是和STEAM教育的宗旨是相悖的。
  STEAM教育期望到达的学科融通,可以更好地处理实际生活中的问题,那么现阶段编程课程与机器人课程是远远不够的。

  但受限于当时STEAM教育要高端、要科技的思想,现在许多教具都是科技感十足的机器人、编程电脑,乃至是娱乐性大于教育性的“玩具”。
  这种方法的教具表面夺目,孩子们感兴趣的点也仅限于好玩,却不能体会自己着手探究的进程,当然也不会从进程中学习和运用学科知识,提高才能。
  从单纯的玩游戏到了解运作规矩、发明归于自己的规矩,在整个进程中练习孩子的思想才能、发明力和想象力,训练孩子发现问题、剖析问题和处理问题的系统性考虑才能。

  因而好的教具在教育进程中起到至关重要的效果。
  知更星STEAM运用的课程教具,都是根据课程内容需求专门开发,可以严密贴合学科知识点和运用场景,让学习进程更简略和明晰。
  比较国外直接转移的教具,知更星STEAM的教具更契合我国青少年的思想方法和着手习气,在实践中削减因为文明带来的不流通,提高学习体会,效果更显着。
  部分教具展现:

  体会反应:
STEAM events were hosted in schools and introduced Students and Teachers to Robotics & Machine Vision, IoT & Autonomous Vehicles, Coding & Creator Space, Mixed Reality & Artificial Intelligence. The activities were linked to ‘real-world’ applications.
Teachers rating of the STEAM Kits & Events
· 98% gave a rating of 8-10 out of 10 for Student learning & engagement
· 93% loved the way it was mapped to curriculum framework learning objectives & the CPD modules 
· 100% said they would highly recommend the STEAM Kits to other teachers
  STEAM活动在校园举行时向学生和教师展现介绍了:机器人技能和机器视觉、物联网&自主车辆,编码与发明空间,混合实际与人工智能。这些活动都与“实在国际”运用程序相连接。
  教师们对STEAM教具和活动的点评
  · 98%的人对学生的学习和参加度给予8-10分的评分
  · 93%的人喜爱将这种方法联系到课程结构学习方针和CPD模块
  · 100%的人表明会强烈推荐STEAM课程给其他教师

 

 

 

  免责声明:本文互联网转载,转载意图在于传递更多信息,并不代表本网附和其观念和对其实在性担任。

免责声明:商场有危险,挑选需谨慎!此文转自网络内容仅供参考,不作生意根据。