在结营发布会现场,同学们分别从故事背景、环节设计、三维建模、效果呈现等角度出发,向其他同学介绍了本组的原创作品。作品展示后,现场的同学和老师们进行了热烈的讨论,创作者们也跟大家分享其灵感来源和创作过程。
借助罗布乐思较为丰富的“商店”功能,同学们既可以使用其他人开源分享的道具丰富自己的作品,也可以将自己的创意分享给更多开发者,并从中体会到创作与分享的乐趣。
在这次夏令营中, “能工巧匠”们自己动手从零开始设计自己原创素材。有的小组在游戏中加入了极为精致的发电机建模。模型由圆柱体、长方体等多个立体图形拼接组合而成,辅以铁锈的纹理效果,与真实的发电机更为接近。
而有的小组制作的魔性跑酷游戏也让大家眼前一亮。成员们在跑酷游戏的基础上添加了多种路径的选择分支,不同的路线可以通向不同的玩法,配合加入了一些竞技元素,让普通的跑酷游戏瞬间变得不普通起来。
游戏创作的过程并非总是一帆风顺,其中一组同学就分享了合作过程中经历的激烈的思想交锋和意见交换。成员们在磨合的过程中不断调整,最终呈现出一款画面简洁优美的中世纪生存游戏。同学们还为其赋予了完整的故事背景,并且将立意上升到探讨战争与和平、生存与人性,令人印象深刻。
在这次夏令营活动中,同学们学习使用了罗布乐思丰富的三维建模功能,在简便易懂的编辑界面中,完成了游戏创作的许多个“第一次”。借助内置的编程模块,同学们可以随意改变三维世界里物体的颜色、形状及运动等,极大地丰富了体验。“这是之前在其他创作工具中没有的体验。”一位同学在制作出一个竞速飞行项目后这样说道。
在结课前,同学们还分享了自己参加此次夏令营的心得体会。“爸爸妈妈现在看到我自己创作游戏,都觉得我进步了”,“希望可以做更多好玩、有意义的游戏”。同学们纷纷这样说。
同学们在进行创作
与小开发者们共度的两周倏忽而过,伴随着争论与和解的创作过程为每个参与夏令营的同学都留下了难忘的回忆。虽然夏令营到了结束的时刻,但同学们的创作之路却将从此开始,并向着他们的青春与未来绵延。小开发者们将带着他们的创意和技术,从罗布乐思的站点出发,向世界巡展他们天马行空的故事与幻想。
未来,腾讯互娱社会价值研究中心、黄浦区青少年科技中心与罗布乐思将继续不遗余力地探索创新教育的更多可能,希望在游戏化学习的沃土,有更多彩的青春盛放。
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