ACAA成为广东省第二届职业技能大赛支持单位,助力赛事顺利启幕

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经遴选,ACAA(北京万华创力数码科技开发有限公司)成为广东省第二届职业技能大赛支持单位。

据悉,广东省第二届职业技能大赛共设141个竞赛项目,预计决赛阶段参赛规模达到6000人,将成为全国各省市区举办的比赛项目最多、规模最大、影响最广的技能人才盛会。

其中3D数字游戏艺术赛项的官方指定参赛工具包括Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya 和 Autodesk Mudbox,选手需要充分利用数字化的3D技术,结合美学和人文知识,完成相关的创意创作。

Autodesk中国教育管理中心ACAA,将调动技术资源针对3D数字游戏艺术等赛项提供设备技术支持。

此前,ACAA曾多次为国内外重大赛事提供技术服务与支持。2020年经遴选成为中华人民共和国第一届职业技能大赛支持单位;2021年成为广东省新职业新技能大赛BIM技术项目支持单位;ACAA还是第十一届全国大学生计算机应用能力和信息素养大赛协办方,为赛项提供技术保障;ACAA同时为各重要赛项参赛院校的赛训建设提供必要的技术支持。

赛事考核的是选手的创意和技术技能,需要选手将美学和人文知识应用到技能技术上,通过数字化的3D技术呈现出来。

3D数字游戏艺术赛事包括美术概念设计、3D建模、UV拆分、贴图绘制、骨骼绑定、动画、灯光渲染、游戏引擎输出展示等。选拔赛以世界技能大赛标准作为比赛参考标准,考核参赛选手对所掌握的美学方面的色彩、比例、结构、造型等设计知识,结合视觉化的呈现制作,并融合职业素养中的注重细节、把握整体,熟练运用3D设计软件技术,在规定的时间期限中,完成具有特色鲜明、表达准确、技术指标符合规范的创意设计作品。

事实上,除了比赛以外,随着技术的发展,3D数字游戏艺术已经日渐走入大众视野,前景广阔,数字化的游戏也将逐渐超越视频的范畴,朝向更为广阔的现实物理空间和赛伯空间(Cyberspace)发展。

此次在ACAA的支持下,参赛者可以了解目前相关行业标准,找到自己的定位,对今后自己学习和发展有很大帮助;同时加快高素质、高技能的人才培养,进一步促进数字影视、游戏、动画相关产业的蓬勃发展。


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