“电子竞技行业覆盖很多领域的工作,将电子竞技工作者纳入高校就业统计指标是一个非常正确的决定。”
中国传媒大学动画与数字艺术学院。图/中国传媒大学官方公号
打电竞也属于就业。日前,多地公布的《教育部办公厅关于严格核查2020届高校毕业生就业数据的通知》明确,高校毕业生就业统计指标。其中,电子竞技工作者被纳入自由职业范围引发关注。
近年来,随着电子竞技行业的发展,不少高校先后设立电竞专业。2017年,中国传媒大学设置艺术与科技(数字娱乐方向)这一专业,即人们通常所说的“电竞专业”。该校也是国内首个设置电竞专业培养方向的高校。
除中国传媒大学外,全国多所高校开设电竞相关专业,涉及职业战队运营管理、电竞赛事承办运营、电竞厂商相关方向等。例如,四川传媒学院、贵州省机械学院等开设电子竞技运动与管理专业,上海体育学院开设电子竞技解说与主持专业,上海戏剧学院开设电子竞技舞台设计、电子竞技解说和主持专业。
中国传媒大学游戏设计专业主任张兆弓近日接受新京报采访时介绍,电子竞技行业覆盖了很多领域的工作,将“电子竞技工作者”纳入高校就业统计指标是一个非常正确的决定,一个与时俱进的决定。
高校为何设置“电竞专业”?
张兆弓介绍,该专业从属于学校的动画与数字艺术学院,主要培养游戏策划与电子竞技两个方向的人才,其中,电子竞技方向就是大家提到的“电竞专业”。“基于教育部现有学科类别的设置,我们把电竞的培养方向归属于艺术与科技(数字娱乐方向)下,内部习惯称呼为‘数娱’专业。”
2017年,该专业招收了第一届本科生。“目前已有三届学生在校,每届学生大概不到三十人,数娱专业在校生不到一百人,男女学生比例大致相同。”张兆弓说。
对于为何设置这一专业,张兆弓介绍,国内高校设置与电竞相关的本科专业考虑诸多因素。一方面,电子竞技在国内的发展已经有了较高水平,甚至从全球来看,国内的电子竞技发展也处于一个领先的状态。
在与国外相关行业人员沟通的时候发现,不乏有人很向往来中国从事电子竞技相关的工作。“从这一方面来看,电子竞技培养在高校的诞生是一个自然而然的过程,是由于产业的迅猛发展势头而顺推出来的一个专业。”
设置“电竞专业”既考量了国外高校在这一领域的设置,也充分基于国家对电竞培养方向的指引。张兆弓介绍,国家鼓励电子竞技专业朝两个方向发展,首先是高职化发展,属于职业培养的一部分;本科专业设置相关课程,是知识性、学术性质的一种培养。
张兆弓举例,像电子竞技运动员或教练等从业人员的培养相对来说偏高职化,而本科教育要培养的电子竞技工作者相对来说是具有理论性的,所以电竞专业本科主要围绕电竞赛相关运营管理方面设置。
电竞人才就是“打游戏的人”?
游戏产业在中国的发展时间不长,不少人眼中电竞人才就是打游戏的人。张兆弓解释,培养电竞人才并非就是培养打游戏的人,电子竞技工作者实际上覆盖多个方面,电子竞技运动员只是其中之一,电子竞技运营管理人员则是该专业培养的重点方向。
他介绍,电子竞技运动员,即很多人关注的“打游戏的人”,实际上他们的年龄都比较小,大部分在上大学之前就已经结束了电竞职业生涯的高峰,转为教练或有其他出路。“所以说,电竞运动员不是由高校本科教育去培养的。”
电竞行业和大众熟知的体育赛事行业的结构相似,就像NBA赛事的运营管理,电子竞技运营管理就是将游戏作为一个运营内容,运营一场游戏赛事。张兆弓说,“比如策划《英雄联盟》的中国区赛事,跟策划CBA全国联赛有很多类似,要考虑队伍的运营管理,怎样吸引更多观众,更有效地运营投入,更有效地产出内容,涉及俱乐部运维、赛事直播转播、广告投放等,这些都需要专业人才。”
张兆弓表示,与传统体育赛事运营管理相比,运营游戏赛事有自身的特征与规律,比如游戏产品存在一定生命周期,某一电竞赛事也将有一定生命周期,所以电竞运营管理实际上有其特殊性。“目前,游戏赛事参与人数以及观众人数并不比传统体育赛事要少,甚至更多,这个领域未来发展空间是巨大的。”
电竞行业的毕业生需求如何?
在张兆弓看来,电子竞技行业存在高端人才的缺口。“像电竞运营管理方面的人才,既需要具备运营管理能力,又需要充分了解游戏,这样的人才并不多,至少中短期该行业都存在人才缺口。”
专业人才的缺口由多方面的原因导致。张兆弓说,电竞行业本身是一个相对较新的领域,人才需要积累。另外,开设培养这一领域人才的专业院校也屈指可数,包括游戏行业,真正科班出身的人才也不多。这些原因都造成了这一行业人才需求的特殊性。
不过,他表示,虽然目前电竞行业的从业者不是科班出身,但不能说不优秀。“比如,一个人是学管理专业的,也很喜欢玩游戏,对游戏很了解,这个人就很适合从事电竞行业,而且很可能干得很出色。”
“我觉得目前已经立足于电竞行业的从业人员,本身就经过了行业发展中的一次次筛选,是很优秀的。从当前发展来说,数娱专业培养出来的学生能达到已有标准,并存在更好的潜力和成长空间的话,已经很优秀了。”
电竞人才培养面临哪些困难?
目前,电子竞技和教育行业之间存在“倒挂现象”。“电子竞技的师资光靠在职老师还不充分,所以我们会引入电竞行业的一线工作者,开设一些电子竞技相关的实践课程,后续也会请一些国际的专家为学生授课。”
“未来的挑战还很大。”张兆弓表示,从全球来看,中国的电竞市场是最大最有潜力的,“我们之前参加过一些电竞会议,国内电竞行业的一线从业人员对中国电竞未来的发展也都是信心满满。”
他表示,从行业教育角度来看,这无疑是一个非常好的消息,“如果电子竞技行业能成为我国在文化输出领域的代表,这对学生未来的发展是一件利好。与此同时,艰巨的挑战也摆在了教育工作者面前。”
对于电竞相关的培养和教育来说,最大的挑战是屈指可数的参考对象。他介绍,虽然欧美和韩国的电竞行业发展不错,但由于与我国国情差异性较大,在电竞教育方面的参考也比较有限,所以电竞专业到底应该怎么设置是一个巨大的挑战,需要不断地调整。
“一方面,我们希望走在世界前列,合理有效地设置电竞人才培养方案并付诸实践;另一方面,我们还要在这个过程中不断摸索发展方向。”张兆弓表示,虽然面临诸多挑战,但总体而言,对于电竞人才的培养,还是要充满信心。
新京报记者 徐美慧
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